dood 2007-2-3 21:04
十种创建工作平面的最常用方法
1、三点创建工作平面
选择任意三个不共线的点来建立工作平面,其中这些点可以是几何图元端点、交点、中点或者是建立的工作点定位特征。图1所示为选择立方体内三端点,来建立唯一的工作平面。
图1 三点创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向是从第一点指向第二点,Y轴的正方向是经过第三点与X轴正方向垂直。
[[i] 本帖最后由 dood 于 2007-2-4 01:06 AM 编辑 [/i]]
dood 2007-2-3 21:07
2、过边并与圆柱面相切创建工作平面
选择一条边和不以该边为母线的圆柱表面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴。图2所示为选择正方体的一条棱边和一个圆柱表面,来建立唯一的工作平面。
图2 过边并与圆柱面相切创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴由与圆柱相切的直线定义,而Y轴正方向则被定义为从X轴到该边的方向。
dood 2007-2-3 21:08
3、过点并与轴创建工作平面
选择一条边(或者轴)和一个点(或者工作点)来建立工作平面,其中边(或者轴)和点(或者工作点)的选择可以不分先后顺序。图3所示为选择立方体的条棱边和一个工作点,来建立唯一的工作平面。
图3 过点并与轴垂直创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴正方向就是从平面与轴的交点到所选点的方向,依照选择顺序指定Y轴的正方向。
dood 2007-2-3 21:09
4、选择一条边与某平面垂直创建工作平面
选择一条边和一个平面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴,平面不可以是曲面。图4所示为选择立方体的一条棱边和一个平面,来建立唯一的工作平面。
图4 过边并与某平面垂直创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向由边/轴定义,Y轴正方向指向面的法向。
dood 2007-2-3 21:09
5、过两条共面的边创建工作平面
选择两条共面的边来建立工作平面,其中这两条边可是是几何体的相交棱边或者是基准的两个坐标轴。图5所示为选择立方体中两条相交的棱边,来建立一个唯一的工作平面。
图5 过两条共面的边创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向指向第一条所选的边,工作平面的方向和边的选择顺序有关。
dood 2007-2-3 21:11
6、从某平面偏移出来创建工作平面
单击工具面板上的“工作平面”工具,选择一个平面,使用鼠标左键单击该面的边界并沿偏移方向拖动光标,在编辑框里指定偏移距离值。图6所示为选择立方体的一个表面进行一定距离的偏移,来建立唯一的工作平面。
图6 从某从面偏移出来创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系和所选平面相同,创建的工作平面在指定偏移距离与所选平面平行。
dood 2007-2-3 21:11
7、与某平面成一角度创建工作平面
选择零件表面和任意一条平行该表面的边来建立工作平面,其中所选择的这条边必须和所选的表面平行、表面必须为平面。图7所示为选择立方体的一个表面和表面上的一条边,来建立唯一的工作平面。
图7 与某平面成一定角度创建工作平面
创建的工作平面与零件表面成30度角,可以在编辑框里输入想要的角度并单击勾号确认,即可设置新的角度值。在编辑框中可以输入正的角度值也可以输入负的角度值,正的角度值表示角度与所选平面的逆时针夹角,负的角度值表示角度与所选平面的顺时针夹角
dood 2007-2-3 21:12
8、过一点并与平面平行创建工作平面
选择一个平面(或者工作平面)和任意一点(几何图元的端点、交点、中点)来建立工作平面,其中平面和点的选择可以不分先后顺序。图8所示为选择立方体的一个表面和表面上的一点,来建立唯一的工作平面。
图8 过一点并与平面平行创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系统源于所选平面,法线方向和所选平面的法线方向相同。
dood 2007-2-3 21:13
9、与曲面相切并与平面平行创建工作平面
选择一个与之平行的平面(或者工作平面)和任意一个相切的曲面来建立一个工作平面,其中平面和与之相切的曲面的选择可以不分先后顺序。图9所示为选择立方体的一个表面和相切的圆柱表面,来建立唯一的工作平面
图9 与曲面相切并与平面平行创建工作平面
新工作平面坐标系统源于所选平面,也可用这种方法来创建与面或平面相切的工作平面,面和平面与某个平面垂直。
dood 2007-2-3 21:14
10、过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直创建工作平面
通过直线或曲线的端点并与直线或曲线垂直来建立工作平面,其中点和线的选择可以不分先后顺序。图10所示为过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直,来建立唯一的工作平面。
图10 过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直创建工作平面
闷热 2007-3-15 23:22
谢谢分享,很有用的总结。
xqqgreat 2007-6-14 20:51
您太有才了:kiss:
中原之星 2007-7-9 03:06
和SW中的差不多,对软件的基准面了解的挺透,到时候看需要了
liulijun 2007-8-16 08:56
very usefulll...
陈伯雄 2007-8-17 22:12
在读书期间我就不喜欢死记硬背,现在更不喜欢。这是我个人的风格而已。
但这篇忽略原理的文章,还是有人喜欢的。似乎我曾经很早以前在别处看见过?记不清了。
按目前我的理解,这篇东西是楼主的手笔,因此想当面请教一个问题:
您说“创建的工作平面的X轴正方向”
我想知道,这个工作面的X轴在何处?我怎么能看见它?
dood 2007-8-18 00:12
谢谢陈老师的更正。
是的,感觉这文章有实用价值。不是我的文章,惭愧啊。
大概是用词不严谨造成的,三个不在一条线上的点建一个工作面。这个工作面仅仅是个工作面,没有轴的概念,更找不出轴在什么地方。如果使用者想使用“轴”,恐怕还得建立工作轴或者利用现有的线了。
陈伯雄 2007-8-18 00:32
知道了。
不过我有个想法:
1)原封不动地引用,应明确其出处和原作者。
2)如有修改意见,也应明确。
这是为了避免“以讹传讹”。
lgknives 2007-10-19 06:22
对于我这个初学者来说,创建工作平面是最不容易理解的,谢谢楼主的帮助
陈伯雄 2007-10-23 20:23
[quote]原帖由 [i]lgknives[/i] 于 2007-10-19 06:22 AM 发表 [url=http://www.cadsalon.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=13983&ptid=2453][img]http://www.cadsalon.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
对于我这个初学者来说,创建工作平面是最不容易理解的,谢谢楼主的帮助 [/quote]
这与您是否初学并无关系。
工作面是个平面,只要您读过高中,就完全了解了一个平面的充要条件。
按照这些条件在Inventor中就能自如地创建您想要的工作面了。
要知道,全人类(包扩Inventor的设计者),对于平面的概念都来自同一个老祖宗。
dood 2007-10-24 21:32
回复 #19 陈伯雄 的帖子
呵呵,有道理。初学者,包括我自己学的时候也是,有时明明知道要用到一个工作面,可就是找不到“支点”去建立。主要还是不熟悉吧。